Nachdem Microsoft Mojang – das Unternehmen hinter Minecraft – für 2,5 Milliarden Dollar gekauft hat, warten Fans des Kultspiels immer noch auf konkrete Antworten darauf, was mit ihr passieren wird (und die Eltern haben auch ein paar Bedenken).
Die Firma hat gesagt, dass sie sich nicht sicher sind, “ob Minecraft 2 das ist, was am meisten Sinn macht”, aber das ist bei weitem nicht die einzige Sorge.
Hier sind fünf Fragen, die wir noch beantworten wollen …
Werden kostenpflichtige herunterladbare Inhalte eingeführt?
Dies ist ein großes Problem für Leute, die das Spiel spielen, aber es hat auch Auswirkungen für Eltern von Kindern, die das Spiel spielen.
Wir haben alle Geschichten von Kindern gelesen, die riesige Rechnungen bezahlen, indem sie Spiele spielen, die Sie dazu einladen, für das Herunterladen von hinzugefügtem Inhalt zu bezahlen, oder für zusätzliche Vergünstigungen bezahlen.

Im Moment ist Minecraft eine Umgebung, in der Kinder kreativ sein können, lernen können und nicht ständig versuchen, Geld von diesen Kindern zu machen.
Microsoft führte die Idee von Charakter-Skins ein, für die Sie mit ihrem Xbox 360- Port bezahlen. Dies ist eine Funktion, die in der PC-Version völlig kostenlos ist. Es wäre nicht der größte Teil der Vorstellungskraft, sich vorzustellen, dass sie andere ähnliche Bezahlmodelle implementieren.
Wie auch immer, es ist ein Drahtseilakt, um als Gamer / die Spieleindustrie zu gehen, ist heutzutage viel schlauer, wenn es darum geht, von einem Spiel oder Entwickler vernickelt und abgedunkelt zu werden, und wird schnell einen Aufschrei erheben.
Warum würde Microsoft 2,5 Milliarden Dollar für etwas ausgeben, das nicht aktualisiert werden soll?

Es ist eine potentielle Sorge; Wenn große Spielefirmen die kleineren, unabhängigeren Entwicklerteams übernehmen, gibt es oft Unterschiede, die direkt zum Kern eines jeden Unternehmens gehören, etwa in Sachen Ethik und Ziele für das, was sie von ihren Spielen erwarten.
Es ist eine Art Klischeevorstellung von “Der Mann kommt herein und ruiniert das Spiel für den Rest von uns”, aber es existiert in dieser Industrie aus einem Grund.
Wird es nur Microsoft Server werden?

Einige Benutzer befürchten, dass Microsoft versuchen könnte, die Eigentumsrechte an Minecraft zu nutzen, indem es Benutzer dazu zwingt, Microsoft-Server zu verwenden oder Benutzer sogar dazu zwingt, sich bei einem Microsoft-Konto anzumelden.
Wenn sie nicht daran interessiert sind, so etwas zu tun, was ist ihre Motivation, es zu übernehmen?
Versteht Microsoft, was sie an ihren Händen haben?
Es ist fast schon reduktiv, Minecraft zu diesem Zeitpunkt nur als Spiel zu sehen, das Ding ist eine Industrie an und für sich – die offene Natur der Spiel- / Multiplayer-Struktur kombiniert mit der angeborenen Gemeinschaft, die sehr schnell um ihn herum entstand unerlässlich, um seinen Platz in der heutigen Popkultur zu zementieren. Es sind sehr viele Elemente der Idee von “Spielen als Dienst”, und deshalb sollten MS vorsichtig sein, wie sie es behandeln. Es ist unreif und kleinlich, MS zu missgönnen, die Geld verdienen wollen.

Sie sind eine Firma. Das tun sie. Sie haben gerade 2,5 Milliarden Dollar auf Minecraft geworfen und erwarten von ihnen, dass sie keine Schritte unternehmen, um etwas von diesem Geld zurückzuschaffen.
Offensichtlich gibt es die Lego-Sets und den Film, der angeblich bald herauskommen wird. Minecraft als Industrie zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung, und es wird interessant sein, zu sehen, wie MS das behandelt, ob sie es in der gleichen Art von Tempo halten oder es wirklich eine Stufe nach oben treiben (kein Wortspiel beabsichtigt) und anfangen zu Ende alles sättigen.
Aber komm, ehrlich, wird es ein Minecraft 2 geben?
Was sie mit dem Spiel selbst machen könnten, ist ein noch größeres Risiko. Ein gemeinsames Thema neuer Entwickler, die in einer zweiten oder dritten Iteration einer Serie kommen, ist, dass sie ihren eigenen Stempel aufdrücken oder auf dem aufbauen wollen, was da ist.
In der Presse gab es kürzlich schon einige Verweise auf ein “Minecraft 2”, von Phil Spencer von Xbox, und sie haben die Sorge vieler über die Möglichkeit, eine Fortsetzung herauszubringen, anerkannt (weil man verdammt sicher sein kann, dass MS das weiß) Spiel wird Millionen verkaufen …).

Minecraft selbst war eine große Reise. Die Leute sind mit dieser Reise aufgewachsen: Es gibt Leute, die damit angefangen haben, es zu spielen, als es durch einen Webbrowser lief, der immer noch da draußen spielt, Replikate von Westeros baut oder Computer-Prozessoren verarbeitet.
Die Gemeinschaft ist ein großer Teil von dem, was Minecraft zu dem macht, was es ist, und diese Übernahme / Übernahme / Kauf von geistigem Eigentum sollte dieses Publikum nicht entfremden. Wenn Microsoft mit Minecraft das Ziel verfolgt, es als eine Branche zu fördern, das Spiel als eine Dienstleistungsidee zu erhalten und gleichzeitig seine beträchtlichen Ressourcen und sein Know-how zu nutzen, dann sollte es in Ordnung sein. Wenn sie es als etwas sehen, das man ausbeuten und Geld verdienen kann, gibt es Grund zur Sorge.